Programador JAVA SE 11 I

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Este programa permite que os participantes sejam introduzidos à programação orientada para objetos utilizando a linguagem Java e, através de exercícios práticos, comecem a construir uma base de conhecimentos para promover a sua carreira de desenvolvimento.

Destinado a

  • Qualquer pessoa interessada em aprender a linguagem de programação Java.

Duração

40 horas

imagen javascript programmer

Modalidades

Inclui

Agenda

  • Introdução ao software informático
  • Principais características da linguagem Java
  • O ambiente e a tecnologia de desenvolvimento Java
  • Executar / testar um programa Java
  • Classes Java
  • O método principal
  • Introduzindo variáveis
  • Trabalhar com correntes
  • Trabalhar com números
  • Manipulação de dados numéricos
  • Trabalhar com condições
  • Trabalhar com uma lista de artigos
  • Processamento de uma lista de artigos
  • Trabalhar com objectos e classes
  • Definição de campos e métodos
  • Declaração, instanciação e inicialização de objectos
  • Trabalhar com referências de objectos
  • Fazendo mais com matrizes
  • Apresentamos o NetBeans IDE
  • Apresentação do caso de utilização da Liga de Futebol
  • Usando a classe String
  • Utilização dos documentos API Java
  • Usando a classe StringBuilder
  • Mais sobre tipos de dados primitivos
  • Restantes operadores numéricos
  • Promover e emitir variáveis
  • Utilização de métodos
  • Argumentos do método e valores de retorno
  • Métodos estáticos e variáveis
  • Como os argumentos são passados para um método
  • Sobrecarga de um método
  • Controlo de acesso
  • Encapsulamento
  • Sobrecarga de construtores
  • Operadores relacionais e condicionais
  • Mais formas de utilização se /outras construções
  • Utilização de declarações de câmbio
  • Utilização do depurador NetBeans
  • Trabalhar com datas
  • Analisando a matriz de argumentos
  • Matrizes bidimensionais
  • Construções alternativas de laço
  • Anilhas de aninhamento
  • A classe ArrayList
  • Descrição geral da herança
  • Trabalhar com subclasses e superclasses
  • Métodos primários na superclasse
  • Introduzindo o polimorfismo
  • Criação e extensão de classes abstractas
  • Polimorfismo nas classes centrais do JDK
  • Utilização de interfaces
  • Usando a interface de listagem
  • Apresentação das expressões Lambda
  • Tratamento de exceções: visão geral
  • Propagação de excepções
  • Excepções de captura e libertação
  • Múltiplas excepções e tratamento de erros

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